Фэндом


В сюжетную линию Monolith входят: книга-комикс Dark Horse, Alma Interviews, F.E.A.R. Федеральная Единица Агрессивного Реагирования, DC Цифровой Комикс, полевое руководство Армахем, F.E.A.R. 2: Проект Источник, F.E.A.R. 2: Перерождение, F.E.A.R. 3. В отличие от сценария Vivendi, который заканчивается оригинальными дополнениями, сюжетная линия Monolith, как правило, считается каноном, так как в ней содержатся последние выпущенные на сегодняшний день игры. Первым официальным сигналом появляния двух сюжетных линий следует считать замечание Monolith Productions, из которого следует, что события F.E.A.R. 2: Проект Источник игнорируют события Точки Эвакуации и Проекта Персей.[1] После выхода F.E.A.R. 2, по прежнему неясно, конфликтуют ли сюжетные линии, поскольку судьба персонажей погибших в сценарии Vivendi всё ещё неизвестна. Однако F.E.A.R. 2: Перерождение противоречит событиям F.E.A.R. Точка Эвакуации, так как предлагает совершенно иную историю воскрешения Феттела.

ПредысторияПравить

Ниже приводится краткое изложение некоторых важных событий, которые произошли до начала серии игр. Там где дата события точно не установлена, написан ряд лет.

1950-1959Править

  • Военный подрядчик, который позже превратится в корпорацию Армахем Текнолоджи, выкупает у правительства США завод Реммельмаер в Оберне с целью получить доступ к старому военному комплексу, расположенному под объектом.[2]

1964Править

  • Официально основана Армахем Текнолоджи - корпорация, специализирующаяся на оборонной и аэрокосмической деятельности.[3]

1973Править

  • Армахем Текнолоджи начинает биоинженерную программу проект Икар.[4]

1979Править

1982-1983Править

  • Харлан Вейд рассказывает корпорации о том, что у его трехлетней дочери есть телепатический потенциал.[6]

1986-1987Править

  • В семь лет, "частые кошмарные сны у Альмы Вейд перерастают в периодические галлюцинации и изнуряющие эмпатические приступы".[7]
  • Харлан Вейд начинает разработку проекта Источник.[8]
  • (24 августа, 1987 год) Альма перевозится из Стилл-Айленд в Саркофаг в Оберне.[9] За два дня до восьмилетия, она погружается в искусственную кому.[10][11]

1987-1988Править

1994-1995Править

  • В возрасте 15 лет, Альму вывозят из Склепа с целью рождения первого прототипа. Во время родов она неожиданно просыпается.[13]

1995-1996Править

1997Править

  • Харланом Вейдом было написано Руководство по подготовке Парагон.[15]

2002Править

  • Армия США создаёт организацию Ф.Е.А.Р. для борьбы с "паранормальными угрозами".

2005-2006Править

  • В 10 лет Пакстон Феттел устанавливает телепатическую связь со своей 26-летней матерью, находящейся в тот момент в коме.[16] Иначе говоря, происходит первая синхронизация, в результате чего проект решено закрыть.[17]
  • Систему жизнеобеспечения Альмы отключают и она умирает последующие шесть дней.[18] Однако, вопреки остановке сердца, её телестезическая аура остаётся активной.[19]
  • Жители Фейрпорта начинают испытывать тошноту и другие необычные симптомы после нахождения в Оберне. В результате люди покидают район и стараются избегать его.[20][21]

События в играхПравить

2025-2026Править

День -7Править

  • Первый прототип зачисляется в команду Ф.Е.А.Р. в качестве нового оперативника.[22]

День 0Править

УтроПравить
  • Несмотря на смерть Альмы, тридцатилетний Феттел снова устанавливает с ней телепатическую связь, после чего использует свои пси-способности, чтобы взять под контроль батальон суперсолдат ("репликантов").[23] Воспользовавшись новоприобретёнными силами, прототип захватывает завод клонов, где Армахем содержала его.
  • Пакстон Феттел и его клоны сбегают в районы заброшенных домов.
  • Феттел уводит с собой Чарльза Хабеггера, по-видимому находившегося на заводе в момент восстания.
  • Вице-президент Армахем Билл Моди похищается Пакстоном по пути на работу.
ПолденьПравить
  • Пакстон Феттел убивает Хабеггера. Труп сотрудника находят Пойнтмен и Янковски.
  • Пакстон застаёт врасплох Пойнтмена в заброшенном доме. Пока тот в отключке, Феттел, с клонами, сбегает. Восставшие "репликанты" разделяются и атакуют южную водоочистную станцию и оставленный завод клонов.
ВечерПравить
  • Возглавив по отряду бойцов "Дельты", Пойнтмен и Спенсер направляются к станции, в то время как Джин остаётся в тылу, чтобы изучить Чарльза. Вскоре после прибытия, вся команда Пойнтмена, за исключением его самого, была убита Альмой.
  • Пойнтмен находит останки отряда Янковски на станции, предположительно убитых Альмой. Предполагается, что сам Спенсер потерял свои глаза во время стычки и вероятнее всего погиб. Видения Пойнтмена подразумевают, что Янковски был сожжен Альмой, исходя из чёрных пятен, находившихся рядом с трупами его отряда. Несмотря на судьбу Спенсера, его сигнал жизни продолжает быть активным.
  • Пойнтмен отбрасывается мощнейшим взрывом на станции, вызванном Альмой.
  • Подкрепления "Дельты" вместе с Джин отправляются на станцию для поиска Янковски и Пойнтмена. Группа находит Пойнтмена и реабилитирует его.
  • Солдаты-клоны совершают налёт на штаб-квартиру Армахем. "Дельта" отправляет несколько юнитов для защиты объекта. Множество сотрудников были убиты во время рейда.
СумеркиПравить
  • Билл Моди получает смертельное ранение от Пакстона Феттела.
  • Феттел приказывает войскам отступить от станции.
  • Разведгруппа "Дельты" прибывают в штаб-квартиру. Сопротивления практически нет.
  • Пойнтмен находит Моди на пороге смерти. Билл упоминает об Источнике и говорит, что Феттел не должен найти Альму. Затем он умирает от полученных ран.
  • Отряд "Дельты" (Фокстрот), отправленный в штаб-квартиру, убивает Альма.
  • А. Шепард теряет контакт с разведгруппой в Армахем. Он соглашается с Родни Беттерсом, что Пойнтмен должен отправиться в штаб-квартиру для расследования.
НочьПравить
  • Пойнтмен уничтожает значительный отряд клонов. Он отправляется в Армахем с несколькими бойцами "Дельты". Спецвойска оставляют Пойнтмена из-за большого сопротивления "Реплики".
  • Чтобы обезопасить жителей, полиция Фейрпорта возводит в центре города блокпосты. Защитники правопорядка также рекомендуют местным оставаться дома, пока не утихнут события вокруг Армахем.
  • В офисе Пойнтмен находит Нортона Мейпса. Нортон соглашается дать Беттерсу доступ к сети корпорации в обмен на отключении местной системы охраны. После отключения системы, Мейпс не выполняет обещанного и покидает территорию. Оперативник вынужден давать координатору доступ самостоятельно.
  • После получения доступа к камерам штаб-квартиры, на крышу прибывает Джин с отрядом "Дельты".
  • Пойнтмен встречает Джин у лифта. Группа находит то, что осталось от отряда Фокстрот. Джин остаётся, чтобы исследовать тела.
  • Пойнтмен находит заложника у клонов по имени Алдус Бишоп. Оперативник получает задание: сопроводить отряд "Дельты" к Бишопу, чтобы обезвредить поставленные на нём бомбы.
  • После засады клонов, Пойнтмен встречается с силами "Дельты", возглавляемыми Дугласом Холидеем. Оперативник ведёт отряд к Алдусу, и Холидей обезвреживает бомбы. Внезапно звучит пожарная тревога и Пойнтмен отправляется отключать её.
  • Пойнтмен отключает тревогу, однако заблокированные двери препятствуют его воссоединению с отрядом. Холидей и Бишоп идут на крышу для эвакуации, в то время как Пойнтмену приходиться добираться туда другим путём.
  • Дуглас благополучно доставляет Алдуса на крышу, оперативник тем временем прокладывает себе путь через штаб-квартиру. Холидей сажает Бишопа на борт вертолёта, в это же время появляется Пойнтмен, однако охрана Армахем открывает огонь по "Дельте" и убивает Алдуса.
  • Холидей подтверждает, что АТК ответственна за убийство Бишопа, что вызывает заинтересованность Беттерса. Координатор решает провести расследование по делу Армахем. Этот момент положил начало конфликту между корпорацией и "Дельтой"/Ф.Е.А.Р.
  • Охрана АТК подтверждает смерть Алдуса и их командир отмечает, что оставшимся охранникам необходимо найти и ликвидировать Йена Хайвса и Элис Вейд.

День 1Править

НочьПравить
  • Пойнтмен продолжает сражение с охраной АТК, но в один момент падает вниз с большой высоты. На верхних ярусах штаб-квартиры происходит большой взрыв.
  • Клоны получают приказ схватить Нортона Мейпса, чтобы узнать где находится Саркофаг.
  • Пойнтмен находит прячущегося под кактусом Мейпса, и тот просит его отключить местную охранную систему. После отключения блокировки, Пойнтмен становится свидетелем бегства Нортона при помощи лифта. Инженер продолжает препятствовать Пойнтмену, активировав автоматические защитные турели.
  • Охрана АТК убивает Йена Хайвса.
  • Пойнтмен находит Элис Вейд. Она даёт группе координаты Источника. Элис предлагает уйти на машине, однако Беттерс настаивает на том, что она полетит на вертолёте. Пойнтмен сопровождает Элис на крышу, но её перехватывает Альма.
  • Эвакуационый вертолёт Элис уничтожен. Сама девушка держит путь в гараж штаб-квартиры, чтобы воспользоваться автомобилем. Пойнтмен пытается перехватить её, но - безуспешно. Оперативники Ф.Е.А.Р. вместе с Холидеем отправляются на вертолёте к Источнику.
  • Пакстон Феттел направляет оставшихся клонов на поиски входа в Склеп.
  • Нортон Мейпс прибывает в Источник для ликвидации информации об одноимённом проекте.
  • Вертолёт с Джин, Холидеем и Пойнтменом на борту оказывается сбит, и терпит крушение на крыше квартирного комплекса. Медик и сержант получают ранение и Пойнтмен вынужден идти к объекту в одиночестве.
  • Пакстон Феттел берёт в плен Элис и пугает Пойнтмена в квартирном комплексе.
  • Полиция Фейрпорта расширяет сеть блокпостов в Оберне и эвакуирует местных жителей.
  • Пакстон вместе с Элис входит в Саркофаг. Вскоре после этого он пожирает её.
  • Команда врачей засекает местоположение Холидея и Джин.
  • Пойнтмен проникает в Источник.
РассветПравить
  • Пойнтмен пресекает попытки Нортона уничтожить информацию по Источнику; Мейпс решает идти к Саркофагу.
  • Как только Пойнтмен проникает в Склеп, он видит Харлана Вейда, стреляющего в Нортона. Харлан входит в Саркофаг и закрывает его с другой стороны.
  • Мейпс говорит Пойнтмену, что для того чтобы открыть дверь, нужно подать на неё питание. После того как оперативник выполняет данное указание, Нортон говорит ему, о том что Альма не должна вырваться на свободу, а для этого предпочтительнее всего будет взорвать объект.
УтроПравить
  • Пойнтмен убивает Пакстона Феттела, тем самым деактивировав клонов.
  • Харлан выпускает Альму и та убивает его. Альма берет под контроль своё тело, находившееся в Склепе.
  • Пойнтмен уничтожает четыре предохранителя, запуская начальную стадию разрушения Саркофага. Оперативник незамедлительно покидает объект через второй выход.
  • После побега из Источника, Пойнтмен оказывается захвачен взрывной волной. Нортон Мейпс, предположительно, погибает.
  • Большинство жителей Фейрпорта были убиты взрывом.
  • Пойнтмена отбрасывает в районы складов и он теряет сознание.
ПолденьПравить
  • Пойнтмена подбирает вертолёт с Холидеем и Джин. Вертолёт улетает с места взрыва, однако на борт взбирается Альма, и он терпит крушение.
  • Небо приобретает ярко-оранжевый оттенок.
  • На месте крушения, где приходит в себя Джин, нет Дугласа Холидея и Пойнтмена, которые по всей видимости были взяты в плен силами Армахем.
  • Альма убивает выжившего пилота вертолёта Бреммера, но завидев Джин, исчезает.
  • UCA поднимает тему создания единого руководящего органа.
  • Редд Янковски оказывается разорван хирургическим аппаратом.
  • Альма убивает Джеймса Фокса.
  • Присутствие Альмы возобновляет работу клонов.
  • Седрик Гриффин был убит Альмой.
  • Терри "Змеиный Кулак" Хэлфорд был убит клоном-убийцей.
  • Женевьева Аристид стреляет в Киру Стокс, судьба которой до сих пор неизвестна.
  • Гарольд Киган пропадает, позднее защищаясь и исполняя его последню волю, его убивает Майкл Беккет.
  • Альма насилует Беккета и беременеет от него.
  • Феттел возвращается к жизни с помощью Фокстрота 813.

2026-2027Править

  • Пойнтмен освобождается из тюрьмы Армахем и возвращается с братом в Фейрпорт.
  • Пакстон Феттел убивает Майкла Беккета.
  • Ребёнок Альмы и Майкла появляется на свет.
  • Пойнтмен во второй раз убивает Феттела и тот исчезает. (концовка Пойнтмена)
  • Альма Вейд исчезает. (концовка Пойнтмена)
  • Пойнтмен забирает третьего ребёнка. (концовка Пойнтмена)
  • Пойнтмен становится одержим Феттелом. (концовка Феттела)
  • Феттел убивает и пожирает Альму. (концовка Феттела)
  • Пакстон забирает ребёнка. (концовка Феттела)

Ошибки в линииПравить

  • Если верить диалогу персонажей в первой игре, то Армахем Текнолоджи приобрела завод Реммельмаер в 1950-ых. Однако во внутриигровых новостях ранее было отмечено, что корпорация была основана только в 1964 году.
    • Этот факт можно не считать ошибкой, если предположить, что Армахем существовала задолго до того, как общественность узнала о ней.
  • Терри Хэлфорд сказал, что Альме было восемь лет, когда её поместили в Склеп.[24] Однако Харлан Вейд ранее отмечал, что она была отправлена туда за два дня до восьмилетия, как отмечено выше.[25]
    • Это может не являться ошибкой в линии, если учесть, что Хэлфорд мог использовать приближённое значение, чтобы не вдаваться в подробности.
  • В полевом руководстве Армахем отмечено, что Проект Источник "был задуман почти 30 лет назад".[26] Поскольку руководство было написано на протяжении событий серии, это невозможно. Информация в играх указывает на то, что проект был начат не позже 1988 года, когда Альме всё еще было 8 лет, в то время как события в серии начинаются не ранее 2025 года, когда Пойнтмену (которого Альма родила в 15) было предположительно 31 год. Разница между этими годами составляет как минимум 37 лет.
    • Вероятно создатели руководства забыли, что действие игры происходит в будущем.
  • В официальных источниках Monolith говорится что F.E.A.R. 2 и F.E.A.R. 3 игнорируют все что происходит в дополнениях Vivendi, но это совсем не так, например в Проекте Персей есть несколько отсылок к группе Тёмного Сигнала и начальной школе им. Вейд.

ПримечанияПравить

  1. Дэйв Метьос, сотрудник Monolith Productions: "[TimeGate] повернуло повествование в другую сторону... Мы считаем Точку Эвакуации и Проект Персей самой что ни на есть альтернативной вселенной, но это не причина останавливаться для нашей сюжетной линии. F.E.A.R. была об Альме. F.E.A.R. 2 также про Альму, и мы намерены продолжать историю по тому руслу, которое выбрали изначально. (News: Ports and expansions "killed off a few" F.E.A.R. fans - ComputerAndVideoGames.com)
  2. Родни Беттерс: "Координаты, которые Элис нашла в отцовском ноутбуке соответствуют заводу Реммельмаер в Оберне. [...] Под этим заводом имеются обширные подземные сооружения, еще с войны. В 50-ых годах Армахем выкупил их и тут же закрыл. Судя по всему компанию интересовали именно подземелья..." (F.E.A.R. Федеральная Единица Агрессивного Реагирования)
  3. Новости (радио): "Корпорация Армахем Текнолоджи, основанная в 1964 году является одним из ведущих подрядчиков минобороны. [...] Основные направления деятельности: спутниковые технологии, наземные коммуникации и перспективные системы вооружения..." (F.E.A.R. Федеральная Единица Агрессивного Реагирования)
  4. Родни Беттерс: "Тут упоминается проект Икар. Это какая-то биоинженерная программа, начатая в 73-ем." (F.E.A.R. Федеральная Единица Агрессивного Реагирования)
  5. Дата рождения Альмы рассчитана исходя из её предполагаемой транспортировки в саркофаг, в этот же день она вошла в кому (24 августа, 1987 года), за два дня до своего восьмилетия.
  6. Полевое руководство Армахем, страница 14
  7. Данные - Проект Источник - Результаты осмотра (F.E.A.R. 2: Проект Источник)
  8. Полевое руководство Армахем, страница 15
  9. Данные - Альма Вейд - Перевозка: "24 августа 1987 года состоится транспортировка Альмы Вейд из комплекса на Стилл-Айленд на постоянное хранение в Склеп в Оберне." (F.E.A.R. 2: Проект Источник)
  10. Харлан Вейд:"Мы поместили её сюда, когда ей было восемь лет." (F.E.A.R. Федеральная Единица Агрессивного Реагирования)
  11. Родни Беттерс: "В одном из писем говорится о некоем "субъекте", принудительно введённом в состояние комы." (F.E.A.R. Федеральная Единица Агрессивного Реагирования)
  12. Родни Беттерс: "Когда стартовал Источник, Альме было всего восемь лет." (F.E.A.R. Федеральная Единица Агрессивного Реагирования)
  13. Терри Хэлфорд: "Отец девочки ввёл её в кому и поместил в специальный резервуар, зная, что она уже никогда не проснётся. Но она проснулась! Сразу после того, как родила первый прототип. Ей было 15." (F.E.A.R. 2: Проект Источник)
  14. Терри Хэлфорд: "Второй прототип появился на свет год спустя. Тогда она тоже проснулась. Ей не нравилось, что у неё отнимают детей." (F.E.A.R. 2: Проект Источник)
  15. Данные - Проект Парагон - учебник Парагон (F.E.A.R. 2: Проект Источник)
  16. Полевое руководство Армахем, страница 20
  17. Родни Беттерс: "Я выяснил, что такое синхронизация. Когда Феттелу было лет 10, он внезапно вышел из под контроля. Проще говоря, взбесился и даже убил нескольких сотрудников. Десятилетний пацан. В общем они выяснили, что между Феттелом и Альмой, лежавшей в коме, была телепатическая связь, она-то и вызвала приступ безумия. После этого проект свернули." (F.E.A.R. Федеральная Единица Агрессивного Реагирования)
  18. Харлан Вейд: "Она умирала шесть дней. (F.E.A.R. Федеральная Единица Агрессивного Реагирования)
  19. Терри Хэлфорд: "Её сердце остановилось, но телестезическая аура не исчезла. Мало кто может сопротивляться смерти." (F.E.A.R. 2: Проект Источник)
  20. Элис Вейд (голосовое сообщение): "Мы еще не закончили сбор информации, но уже ясно, что у ситуации в Оберне нет никаких видимых причин: ни социальных, ни экономических. Люди просто покинули этот район, а потом стали обходить его стороной. Всё это мы постараемся отобразить в докладе. И ещё: судя по всему, это началось около двадцати лет назад." (F.E.A.R. Федеральная Единица Агрессивного Реагирования)
  21. Элис Вейд (голосовое сообщение): "Я отправила тебе подборку статей про Оберн за последние 25 лет. Всё что говорила та старуха подтвердилось: тысячи людей испытывали проблемы со здоровьем именно после того, как побывали в этом районе." (F.E.A.R. Федеральная Единица Агрессивного Реагирования)
  22. Спенсер Янковски: "Ты собираешься отправить его? Ты спятил, он у нас всего неделю!" (F.E.A.R. Федеральная Единица Агрессивного Реагирования)
  23. Полевое руководство Армахем, страница 26
  24. Тэрри Хэлфорд:"Альме Вейд было восемь лет, когда её отправили в Склеп" (F.E.A.R. 2: Проект Источник)
  25. В первой игре российские локализаторы решили не уделили этому моменту большого внимания, как видно по примечанию 10
  26. Полевое руководство Армахем, страница 7
п · о · р
Персонажи
Основные персонажи
Пойнтмен - Альма Вейд - Пакстон Феттел - Харлан Вейд - Элис Вейд - Спенсер Янковски - Нортон Мейпс -Джин Сун-Квон - Дуглас Холидей
Прочие персонажи
Родни Беттерс - Йен Хайвс - Женевьева Аристид - Т. Этвуд - Алдус Бишоп - Бретт - Е. Коттон - Маршал Дислер - Чарльз Хабеггер - Дэвид Хойл - Дженис - П. МакРеди - Билл Моди - П. Николеску - Д. Пассалаква - А. Шепард - Фил Веккьо - Бреммер - Доктор Грин - Марк Харрисон
Оружие
Винтовка ASP - Пистолет AT-14 - Наземная мина AT-S - Штурмовая винтовка G2A2 - HV Перфоратор - Дистанционная бомба M77 - Ракетная установка MOD-3 - Автоматическая пушка MP-50 - Осколочная граната N6A3 - Пистолет-пулемёт RPL - Автоматический пистолет SM15 - Пучковое оружие Тип-7 - Боевой дробовик VK-12 - Автоматический дробовик Уотсона - Рукопашная
Вспомогательное
Бронежилет - Аптечка - Усилитель рефлексов - Усилитель здоровья
Локации
Фейрпорт - Район Оберн - Штаб-квартира корпорации Армахем Текнолоджи - Южная водоочистная станция - Источник (объект) - Саркофаг - Бы$трые деньги - Газетный киоск - Квартирный комплекс - Мир Альмы - Роддом
Проекты
Проект Икар - Проект Источник - Проект Парагон - Проект Персей
Солдаты-клоны
Солдаты-клоны - Убийца - Пехотинец - Элитный - Камуфляж - Штурмовик - Разведчик - Снайпер - Тактик - Городской
Транспорт
Бронированный грузовик - Автомобиль безопасности - Ударный вертолет Лань-Д - Штурмовик REV6 - Вертолёт UH-60 Блэк Хок
Вооружённые силы Армахем
Защитная туррель Армахем - Охранник Армахем - Вооружённые силы Армахем - Безымянный воздушный транспорт
Другие враги
Проявления Альмы - Кошмар
События
Взрыв объекта Источник - События Синхронизации
Мультиплеер
F.E.A.R. Combat
Предметы
Cheezee Pooz - Ноутбуки - Торговые автоматы - Заметки
Термины
Телепаты - Ф.Е.А.Р. - Отряд "Дельта" - Корпорация Армахем Текнолоджи - F.E.A.R. Секреты и Пасхальные Яйца - Сюжетная линия Monolith - Галлюцинации - Спутниковый шпион Ганнибал-3 - Гвардеец - Баги - F.E.A.R. E3 - Цитаты - Прохождение - Slow-Mo - Полевое руководство Армахем - Эпизоды - Первая команда Ф.Е.А.Р. - Сюжетные моменты - Служба столичной полиции - Консольные команды - Список появлений Альмы - Пилот Блек Хока - F.E.A.R. Original Soundtrack
Неизданный материал
Д. Макклау - Уличная турель - Конрад Криг - Неизданные цитаты
п · о · р
Персонажи
Основные персонажи
Майкл Беккет - Альма Вейд - Женевьева Аристид - Джеймс Фокс - Седрик Гриффин - Терри Хэлфорд - Редд Янковски - Гарольд Киган - Мануэль Моралес - Кира Стокс - Ричард Вэнек - Фокстрот 813
Прочие персонажи
Третий ребёнок - Маршал Дислер - Джонстон - Мендез - Карсон Сальерс - Сэмюэлс - User17 - Харлан Вейд - Йорк - Неудачные подопытные - Пакстон Феттел - Фелдмен - Такер - Редд Шофилд - Человек Аристид - Фокстрот 508 - Фокстрот-Лидер - Сондерс - Дэвид Хойл - Тернер - Бирс
Оружие
Пистолет-пулемет Andra FD-99 - Ракетная установка Andra SR5 - Орудийная башня APC - HV Хаммерхед Армахем - Электромагнитное оружие Тип-12 Армахем - Наземная мина AT-L4 - Напалмовая пушка Balzer LM10 - Осколочная граната N6A3 - Штурмовая винтовка Patten PK470 - Зажигательная граната R3 - Снайперская винтовка Raab KM50 - Пистолет Seegert ACM46 - Лазер Shark FL-3 - Боевой дробовик SHO Series-3 - Автоматический дробовик Vollmer Ultra92 - Шоковая граната XS - Пистолет AT-14 - Рукопашная
Вспомогательное
Бронежилет - Усилитель рефлексов - Аптечка - Медицинские инжекторы
Локации
Фейрпорт - Начальная Школа им. Вейд - Вторичный объект корпорации Армахем Текнолоджи - Стилл Айленд - Башня Валькирии - Объект Предвестник - Командный пост Сигма - Госпиталь им. Вейда - Старое метро - Объект Парагон - Мир Альмы
Проекты
Проект Источник - Проект Предвестник - Проект Пифагор - Проект Парагон
Солдаты-клоны
Солдаты-клоны - Деформированные - Солдат-клон - Тяжёлый клон - Снайпер - Элита - Штурмовик - Убийца - Командир
Транспорт
Штурмовик REV6 - Элитный штурмовик - Бронированный грузовик - Ударный вертолет Hind-D - Истребитель Армахем - БТР Секретных Операций - Вертолёт UH-60 Блэк Хок - Машина безопасности - БТР Тёмного Сигнала
Вооруженные силы Армахем
Легкий солдат Секретных Операций Армахем - Газматы Секретных Операций - Солдат Секретных Операций - Тяжелый солдат Секретных Операций - Пиро Секретных Операций - Элита секретных Операций Армахем - Вооруженные Силы Армахем
Другие враги
Проявления Альмы - Остатки - Призрачные Солдаты - Мерзость - Спектр
События
Взрыв объекта Источник - Синхронизация
Термины
Телепаты - Ф.Е.А.Р. - Отряд "Дельта" - Корпорация Армахем Текнолоджи - Диодные инплантаты - Тёмный Сигнал - Сюжетная линия Monolith - Галлюцинации - Гвардеец - Баги - Цитаты - F.E.A.R. 2 Демо - Slow-Mo - Полевое руководство Армахем - F.E.A.R. 2 Секреты и Пасхальные Яйца - Пульт управления Репликой - Информация - Список появлений Альмы - Прохождения - Совет директоров Армахем
п · о · р
Персонажи
Основные персонажи
Пойнтмен - Альма Вейд - Пакстон Феттел - Харлан Вейд - Джин Сун-Квон
Прочие персонажи
Майкл Беккет - Третий ребёнок - Пилот Армахем - Женевьева Аристид - Робертс
Оружие
Дуговой луч - ПП Бриггс - Два MP-970 - EL-10 CAS - Штурмовая винтовка G3A3 - Осколочная граната N6A3 - Перфоратор S-HV - Schuller LDR50 - Strader Mk. VII - Хаммер - Шреддер - Шоковая граната XS - Arsenal AK - Голиаф - Нож - Светошумовая граната - Полицейский щит - Рукопашная
Локации
Фейрпорт - Район Оберн - Тюрьма - Вейд (объект) - Best Save Co. - Больница Фейрпорта - Трущобы - Загородные дома Фейрпорта - Башня - Мост - Аэропорт - Мир Альмы
Проекты
Проект Источник
Солдаты-клоны
Солдаты-клоны - Пехота Армахем - Стрелки Армахем - Тяжёлая пехота Армахем - Ракетчик Армахем
Транспорт
БМП Армахем - Тяжёлый штурмовик - Вертолёт Армахем - Штурмовик REV9 - Истребитель Армахем - Lockheed C-130 Геркулес
Вооружённые силы Армахем
Защитная туррель Армахем - Снайпер Армахем - Фазовый воин - Фазовый командир - Солдат Армахем - Вооружённые силы Армахем - Механический тягач
Другие враги
Первичный - Культист - Каннибал - Падальщик - Привидение - Проявления Альмы
Режимы сетевой игры
Soul Survivor - Soul King - Contractions - F**king Run!
Карты сетевой игры
Это самоубийство! - Свежая рыба - Езда - Чёрное золото
Термины
Телепаты - Синхронизация - Ф.Е.А.Р. - Корпорация Армахем Текнолоджи - Сюжетная линия Monolith - Кукла Альмы - Цитаты - Slow-Mo - Эпизоды - Секреты и пасхальные яйца F.E.A.R. 3 - Телепатическая связь - Взрыв Источника - Галлюцинации

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики